Blog destinado ao compartilhamento de técnicas de edição de missões para a série Armed Assault

sexta-feira, 15 de julho de 2011

TUTORIAL : Destruir casas, torres, pontes e outras edificações

Para inaugurar o canal ArmedAssaultStudio no youtube fiz um tutorial que ensina como detectar se alguma edificação do mapa foi destruída:



Esse método pode ser útil quando um dos objetivos da missão é destruir uma torre, como no exemplo do vídeo.
Para exemplificar, usei um trigger, porém, o código colocado no campo de ativação poderia ser inserido em um script, alternativamente.

((getDammage (position torre nearestObject 10455)) == 1)

nearestObject: procura pelo objeto com ID 10455, mais próximo da posição do GAMELOGIC chamado "torre".
O GAMELOGIC deve ser posicionado até 50 metros de distância do objeto que será explodido.

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